Die verdrehte Spuknacht
Von: Wolfgang Dirscherl und Wolfgang Lehmann Verlag: Schmidt Spiele
- 1–4 Personen
- ab 5 Jahre
- 20 Minuten
12 von 12 verfügbar bei Kinderspielausleihe
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Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. „Trauen wir uns hinein, um zu sehen, ob‘s hier wirklich spukt?“ fragt Conrad ein wenig ängstlich. „Ja, gemeinsam als Team schaffen wir das!“ antworten Vicky und Mila im Chor. Doch die Tore knarren schon wieder … Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt? Denn eins ist gewiss: Wenn hier wirklich Geister ihr Unwesen treiben, setzen sie bestimmt alles daran, unsere drei neugierigen Magier aufzuhalten!
November 2025 vom Spielekreis Darmstadt e.V.
Die drei Magier stehen ängstlich vor dem Tor des Schlosses. Es soll darin sogar spuken. Schaffen sie es, das Schloss zu erkunden, bevor sich die Tore wieder schließen? Jeder Magier hat einige Zielplättchen, quasi seine Einkaufsliste. Diese Felder muss er erreichen und dann wieder flugs zu Tür hinaus. Allerdings spukt es wohl doch, drei Geister bewegen sich auf gespenstische Weise durch das Schloss. Berühren sie einen Magier, kann das dazu führen, dass sich ein Tor ein Stück oder ganz schließt. Alle gehen gemeinsam diese Aufgabe an, jeder kann jeden Magier ziehen, wie es gerade am sinnvollsten erscheint. Die Zugweiten werden durch Würfel vorgegeben, auch die der Geister, die sich wie von Geisterhand bewegen. Ein Spiel, das Kinder in seinen Bann zieht. (mb)Platz 1 in Testsaison 2025 Kategorie II (6-10 Jahre)
In diesen Kategorien wurde „Die verdrehte Spuknacht“ am besten bewertet:
| Spieldauer: | |
|---|---|
| Wiederspielwert: | |
| Spielmaterial: | |
| Spielidee: | |
| Spielspaß: |
Oft zusammen ausgeliehen


- 3–6 Personen
- ab 6 Jahre
- 15–20 Minuten
- 2024

