Trails of Tucana
Tucana, eine wenig bekannte Inselgruppe, ist Heimat einer Vielzahl seltsamer Lebewesen. Die Völker längst vergangener Zeiten haben dort zudem ihre Spuren hinterlassen. Die Spieler*innen erstellen ein Netzwerk von Pfaden auf den Inseln, um den Bewohnern zu helfen zwischen den Dörfern zu reisen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich zu besuchen.
Möge der*die beste Planer*in gewinnen!
Von:
Kristian A. Østby und Eilif Svensson
Verlag: Pegasus Spiele
- ab 8 Jahre
- 20 Minuten
1 von 1 verfügbar bei Kinderspielausleihe
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Bewertung beim BDKJ Kinderspieletest
Platz 1 in Testsaison 2021 Kategorie III (10-15 Jahre)
In diesen Kategorien wurde „Trails of Tucana“ am besten bewertet:
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Rezensionen
Oktober 2021 vom Spielekreis Darmstadt e.V.
Sieger BDKJ Kinderspieletest Kategorie 10-15 Jahre
Es bleibt wahrscheinlich das Geheimnis des Autors oder Redakteurs, warum man für die Eingeborenen der Tucana-Inselgruppe Wege zwischen Dörfern und Sehenswürdigkeiten anlegen soll. Haben sie diese nicht längst selbst ausgetreten? Aber die Hintergrundgeschichte ist bei einem eigentlich recht abstrakten Spiel nicht so wichtig. Auf dem Sechseckraster der Insel liegen am Rand 10 Dörfer. Zu Beginn wird zufällig festgelegt, welche Paare mit Wegen verbunden werden sollen. Außerdem findet man fünf Sehenswürdigkeiten je zweimal. Möglichst viele davon sollen mit Dörfern verbunden werden. Wo Pfade angelegt werden dürfen, bestimmen zwei aufgedeckte Landschaftskarten. Zwischen zwei benachbarten Feldern dieser Landschaften darf man einen Weg einzeichnen. Punkte gibt es dann am Ende für die erwähnten Verbindungen. Bonusstrecken für die Anbindung von zwei gleichen Sehenswürdigkeiten. Natürlich spielt der Zufall eine Rolle, welche Wege man einzeichnen darf, aber über das Wo bestimmen die Spieler selbst, da ist die Streckenführung schon in gewisser Weise optimierbar. Einige Variantenregeln machen das kurzweilige Spiel noch abwechslungsreicher. (mb)